viernes, 22 de junio de 2012

Armado de los sensores

Herramientas y materiales: soldador, estaño, alicate, cable de red, LDRs y termocontraible de diferentes tamaños


Del cable de red solo se usarán 6 de los 8 conductores

Se suelda un par de conductores a una LDR


Cubrir un conductor con termocontraible fino (para evitar cortos entre las dos patas)


Se cubre todo el sensor con un termocontraible mas grueso. Este minimizará la filtración de luz de otras direcciones.

Se repite el procedimiento con los dos sensores restantes
(para completar un primer juego de tres)

Esculpiendo el sonido

Sonido original: grabación subte sin procesar


Proceso 1: Filtro pasa-bajos


Proceso 2: Resonadores


Proceso 3: Distorsión


Proceso 4: Reverb

jueves, 14 de junio de 2012

Hasta acá, simplemente me dedique a indagar acerca de la implementación de la interfaz, y a probar algunos sonidos. 
Se me ocurre que esto puede tener múltiples posibilidades de aplicación por ejemplo en el diseño de instrumentos musicales que puedan ser tocados "con luz", en instalaciones sonoras, o en interfaces específicas para interactuar con escena (danza, performance). 
Para acotar este trabajo a algo realizable en el marco de tiempo dado (y que cumpla con los requisitos), decidí realizar una aplicación que tome la información lumínica de distintos puntos de una pantalla de video mediante sensores. Esto podría perfectamente adaptarse para tomar la información que envia, por ejemplo, un proyector de video (aunque tengo la idea de que quizás esto resulte un poco mas complicado de calibrar, ya que también respondería a las variaciones de luz externas a la proyección).

El trabajo final será un video sonorizado utilizando esta interfaz.